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2007/05/10
ひぐらし 鬼曝し編( おにさらしへん )を読んでみた

 
今日、前回と同じお弁当を買ったのですが、今回は大きい袋にいれてくれましたw
 
 
まぁ、割り箸を入れるのに15秒ほど苦戦してたけど。
 
 
見てると、ちょっといらつきました(゜Д゜ )
 
なんで大きい袋なのに、割り箸入れるのに苦戦するのかとw
 
 
 
さて、ほぼ毎日 いらつかせてくれる 楽しませてくれる店員さんは置いといて、私の大好きなシリーズの
ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編を読んでみました。
 
 
 
うんとね、正直想像していたよりおもしろかった!
 
主人公はかわいい系なのに、これでもかっ!っていう残虐シーンがあるギャップがまたいい。
 
 
ひぐらしの世界感はすっごい幅広いんだけど、これに関してはひぐらしをプレイした事の無い人でも
いきなし読めると思います。
 
 
ただこれは、ひぐらしの 真実に結びつきやすい描写があるので、初めての人にはこれからは入って
欲しくない気もするなぁ。
 
 
ぬぅ、お時間のあるかたは、ひまなときにでも読んでみてはどうでしょう。
 
全2巻なのでスラスラ読めると思いますよ~。
 

2007/05/09
とあるコンビニの店員さん

 
お昼に近くのコンビニでお弁当を買ったのですが、お弁当を温めてもらった後、
ちょっと驚いたミニ事件がありました。
 
 
以下は、お弁当を温めた後、袋に入れてくれてる時の模様です。
 
 
 
店員「あ、あれ??」
 
 
おれ「・・・」
 
 
店員「あ、こうするのかな」
 
 
おれ「・・・( 小さな袋にそのサイズの弁当は入らないだろw  ) 」
 
 
店員「ちっ・・・」
 
 
おれ「・・・( ちってなんだw  にしても長いっす )  」
 
 
店員「・・・・( 無理やり詰め込み中 )」
 
 
おれ「・・・( おいおい、おれの弁当取り出せなくなるだろ )  」
 
 
店員「・・・・( さらに無理やり詰め込み中 )」
 
 
おれ「・・・( うわ、袋が破れるんじゃね? )  」
おれ「・・・( ってかその袋サイズの見積もりミスを認めたらどうだろ )  」
 
 
店員「・・・・( とにかく無理やり詰め込み中 )」
 
 
おれ「・・・( このレジだけ先にすすまねー。あああ おれの弁当がぁぁ!! ( ´д⊂ヽ )  」
 
 
別店員「袋、大きいのに変えなさい!」
 
 
店員「あ、はい。」
 
 
おれ「・・・( た、たしゅかった。。  )  」
おれ「・・・( ってか弁当一つで、温めた後3分も待たせるものか?w  )  」
 
 
店員「お待たせしました。」
 
 
おれ「どうも ・・・」
 
 
ってな具合でした。
ちなみにこの人、冷やし中華を温めますか?の人と同じ人でしたw
 
推定 19~23才ぐらいの若者でしたが、まだ仕事に慣れてないのかなって印象ですた。
 
たぶん、
「お弁当一つ温めた後、どれだけ客を待たせられるか」
というギネス記録に残せるんじゃないかなぁと感じちゃいますた。
 

2007/05/08
ほんとうの年齢は?

 
ちまたで噂の可聴周波数域チェッカをやってみました。
 
 
どうやら巷では 17000Hz が聞こえるかどうかが三十路の壁だとか。
 
 
自分は 18000Hz まではいけましたが、ちょうど 18000Hz がまったく聞こえません。
なのに 18200Hz ぐらいから 22000Hz までは聞こえるのです( ´д`)
 
これはどういうことだ??
 
 
ちなみに、再生する環境によっても差が出てしまうので、人と勝負?するときにはまったく同じ環境で
チェックするのが良さそうですね。
 
時間がある人はチェックしてみてはいかがでしょうか。 

2007/05/07
連休明けは激しくダルダルィ

 
連休あけってダルイっすね(゜Д゜ )
 
 
ホントなんででしょうね?
 
ただでさえ月曜日の朝は「今日は休もうかな」って毎回思っちゃうのに。
 
連休明けの今週は辛そうです( ´д`)
 
 
 
さてさて、今日はネタもないのでGW中のニュースについて一言?かきます。
 
 
どうやら 今年のGWで交通事故数 は 119人と 1970年以降で一番少ないそうですね。
 
それでも毎年 100人以上がお亡くなりになってるってのは多く感じますが。。
 
参考は ここ とか ここ 

 

それと関連して エキス○ランド でのジェットコースター事故は恐怖としか言いようがありません。
遊園地は長い事逝ってないけど、乗るときにこーいう事故ってつい思い出しちゃいそう。
 
現場を目撃してしまった方は、余計にトラウマ的なものになっちゃうだろうな。。
 
 
たぶんすべての事で共通して言えると思うけど、どんなものでも利用されるものはメンテナンスが重要ってことですね。
 
自分がメンテナンスするのは 自分と PC ぐらいしか無いけど( ´д`)
 

2007/05/06
大技林94

 
ちょっと懐かしいものをはっけんしますた。
当時この頃、大技林を片手に、好きなゲームタイトルの隠し技や隠しコマンドなどを探しては遊ぶ
を繰り返してた記憶があります。
 
ファミコン/ゲームボーイだけの古い大技林も持ってたのですが、手元に無いのを見ると実家に置いてあるのかな。。
 
 
しかしこうしてみると、昔のゲームは裏技と呼ばれるものがほんとに多いですね。
バグ的なものも見受けられるけど、意図的に仕込んだんじゃね?と思われる裏技もけっこうあります。
 
 
昔のゲームの裏技といわれるのは、3つの要素の総称ですね。
 
①バグリ
プログラマが意図していなかった挙動による裏技
 
②デバッグ機能
何らかの理由により、デバッグ機能が残ったままリリースされた事による裏技
 
③意図的な隠し機能
ユーザー( または設計者達が楽しむ為 )の隠しシステム( 遊び要素 )の導入による裏技
 
 
現在、iアプリのような携帯ゲームに③のような遊び要素をいれてるのは少ないような気がします。
納期に終われると中々そんな余裕ないものだけど、ね。。
 
 
自分が作った一つの作品中に③を導入したことはあるのですが、まぁ間違いなく誰も気づかないコマンド
だったんだろうなぁと今思ってます。
 
理由はたくさんあるのでここでは割合しますが( ´д`)
 
 
むぅ、大技林読んでると昔のゲームがまたやりたくなってきた。

2007/05/05
GW 終了へ

 
早い、早い、休みほど早く終わるものは無い。
 
 
なんでこんなに早く 9連休が終わるのか不思議でしょうがありません。
 
今回は人生の中でも 「休日が早く終わる( と感じる )のはなぜか?」 という謎を考えてみます。
 
 
ではまず、該当になる要素をあげてみると
 
・楽しい時を過ごすと、時間がすぐに過ぎる( 夢中も同義 )
 
・一日一日は短いものなのに、長い休日( ここでは 9連休 )というイメージに囚われすぎた
 
・一日の中身が薄すぎて、早く過ぎた感じになる( 絶対的な記憶量の少なさ )
 
・年齢がけっこう逝ってきた 

 
 
 
>楽しい時を過ごすと、時間がすぐに過ぎる
たぶんこれは誰しもが気づいた( 考えた )ことのあるものでしょう。
 
人は楽しい時間、はたまた夢中に過ごす時間は「時間を意識してない」からと考えられてます。 
 
たぶんそれを正確に言うと「有限時間を意識し、悔いなく過ごしている」と私は捉えます。
 
 
これは無意識に誰もが感じていることなのではないか、と私は考えてるのですが、
悔いなく過ごせている と感じれる日々を過ごしている方は、とても素晴らしい人生を過ごされているでしょう。
 
むしろ普段は「悔いなく過ごしている」なんて考えないと思いますし、意識して知っている人はそうはいないと
考えてます。
 
 
むぅ、語りすぎると「精神状態やばいんじゃね?」と思われるかもなので、これについてはこの辺にしておきます。
 
 
 
>一日一日は短いものなのに、長い休日( ここでは 9連休 )というイメージに囚われすぎた
大半の人は、平凡な毎日を知っています。
繰り返される日々を知っています。
 
その中で、普段は無い連休とはとても良いイメージを持ってしまいがちです。
普段がつまらないと感じてる人ほど、そう思いやすいと私は捉えてますが。
 
私も 9連休に気持ちがはしゃぎ過ぎ( 心の中でね )、かつ普段を苦に思ってるのもあり、
9連休を長いものとして捉えてしまいました。今回も。
 
 
 
>一日の中身が薄すぎて、早く過ぎた感じになる( 絶対的な記憶量の少なさ )
これはいわゆる苦痛とは別物です。
 
本人にとって一日一日の中身が薄く、休み前までの記憶と休んでる時の記憶に、
そう大差がないからだと捉えています。
 
ボーっとしていたら終わっちゃった ってのを感じてる人は、これが影響しているかもしれません。
ただ、
 
その場所で、楽しくない時の時間の過ごし方を知らない人
 
は、ただの苦痛になり逆に長いと感じるでしょう。
これは その場所で というのが一番のポイントと言えるでしょうね。
 
状況により、これは誰しもが当てはまる事でもあるのです。
 
もう一つ、これを逆に考えると すでにあるその場所 で過ごそうと人は考えます。
 
 
 
>年齢がけっこう逝ってきた
これはある種あたってるのですが、違うとも考えてます。
一般的に言われている言葉でもあるのですが、時が早く過ぎると感じる理由は必ずあります。
 
その理由に気づけなかったので、この言葉を最初に言った人は都合の良いものを述べたのだろうか?
 
 
この言葉を深く考え結びつけると、様々な日々の毎日を良く知っている人( 経験 )が、これで納得するん
じゃないかなと思います。
 
生物は常に学びつづけてますからね。
 
 
年齢が過ぎる = 経験を味わう  という図式が当てはまる人ほど( 強弱の違い )、そう考えやすくなるんじゃないと
思っちゃうのですね。
 
そう考えると 年齢がけっこう逝ってきたから というのは別な視点での言い方とも言えそうですね。
 
うーん、ってことはこの言葉を発した人は、
それを気づいてるから、伝わりやすい言葉で言ってるのかもしれませんね。
 
よくよく考えると、細かい言い方でいちいち言わないか。。
 
 
ってことで、一旦否定しといてなんですがこの言葉自体は間違っては無いようです。
 
 
 
さて、今回の自分はどれが当てはまってるのかな。
 
複数技で当てはまってる気がしてしょうがありませんが( ´д`)
 
 
なぉ今回の見方はあくまで私個人が考えていることに過ぎないので、その辺はご了承くださいませ。
当然、いくつかの前提の元にあります。

2007/05/02
ひぐらし一段落 鬼隠し~祭囃し

 
睡眠を惜しみ、ようやく ひぐらしの祭囃し編 までクリア~!(PC版)
 
もぅ これでもか!っていうぐらい バットエンディング ばっかなので、祭囃し編はようやく納得できた結末。
ちょっと部分部分( 神的存在 )は納得しづらかった部分もあったけど。
 
ネタばれになるので詳細は書けませんが( ´д`)
 
 
とりあえず、時間を真剣に忘れるほど面白かったのは間違いないので、その他の編もやります!
 
 
しかし謎が多すぎますたよ、この作品。
物語を進めれば 明確な解答 もあるのですが、明確な解答の描写がない個所もけっこうあります。
 
ただ伏線として、前半からいろいろと 張られて足りするのですけどね。
 
 
個人的にも感じてますが、だてに 正解率1%の謎 というのは間違ってない。
 
鬼隠し編 だけで、結末の系統?を少しでもかすることは難しい。
様々な視点で見ることを前提に推測しないと、主人公の視点だけではなんの真実もわからない。
 
かくいう私も、自分の推理はかすりもしませんでした( ´д`)
 
 
むぅ、絵は違うみたいだけど PS2 版の ひぐらしのなく頃に祭 もちょっとやってみたくなった。

2007/04/30
まだ続く、ひぐらしな日々 そして SaGa の携帯版に期待

 
うーん、このタイトル面白すぎです。
 
自分の人生の中でもこれほどヒットした作品はホント久しぶり。
GW中はこれで過ごす事間違いなしw
 
いままで気づかなかった事に悔やまれる。。( ´д`)
 
 
さて、そういえばゲームボーイで大ヒットした、魔界塔士SaGaがとうとう携帯で復活するみたいですね!
個人的に超好きなゲームの一つなので( サガシリーズではSaGa2 が一番好き ) iアプリ版でも早く見てみたい!
 
ってのも、
実は私の中で、プログラミングを学び始めて一番作り( マネ )たかったのが SaGa2 なのです。
 
なので学生時代に作った、初めてのRPGはサガの特徴を引き継いでたりするのですが。。w
 
 
あーーiアプリ版、自分が作りたかったなぁ。
ぜひ SaGa2 の移植は自分がやりたいなぁ、と切なく思ってます(たぶん無理)
 
 
自分の中ではほかに ライブ・ア・ライブ というゲームも i アプリに移植してほしい。
 
いつか、昔好きだったゲームの移植に携われればなぁと思ってる今日この頃ですた。
 
 
う~ん、やっぱ休みはいいな。
 

2007/04/28
GWスタート!

 
ゴールデンウィーク始まりましたねー。
 
今回 5/2 ~ 3 と、お休みを取った方も多いんでは無いでしょうか?
 
仕事休みを取った方は 9連休になるのかな。
 
 
かくいう私も、休めるときには休むというポリシーを持ってまして、今回もお休みを頂いた所ですが(笑
 
 
うーん今思い返せば、昔から9連休というのにけっこう縁がありまして、毎年一年に2回は取ってきたような
気がします。。
 
客観的にきくとこんな気分ですが↓
 
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
  
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ

(;゚ Д゚) …!?
 
もちろん、決してだらけてるわけではありません!
・・・が、やっぱ連続して休みたいし 素直に休んじゃうんでしょうね、きっと( ´д`)
 
 
ってことで今日もはネタもないので、ちょっとおもしろかった動画でもペタっと。
 
 
見れない場合はここ
 
にわとりさんが、うさぎさんのケンカを仲裁します。
 

2007/04/27
ひぐらしな日々

 
最近は ひぐらしのなく頃に というノベルゲームにハマってます※1 
んもう尋常じゃないほどおもしろいので、先週の土日は一日中やってました。
 
平日も深夜の 2 時までプレイしてたりで、先が気になりすぎてしょうがないです( ´д`)
 
※1
 i アプリ版。
 
 
実はこのノベルゲームは変わってまして、選択肢の無い、ただひたすら読みつづける小説のようなゲーム
なのです。
 
「えっ、結末の決まってるメッセージだけを永遠と読みつづけて面白いの?」
 
って思ったりするかたもいるかと思います。 
 
 
実際この私も、
ノベルで A or B という選択肢も何もなく、ただひたすら決定キーを押すだけのゲームが、面白いのかどうかなんて
思ってもいませんでした。
 
 
しかしやってみると面白い。 というかマジはまりました。
 
 
ただ最初は
 
  「これって萌えゲームなんじゃね?」
 
って感じるけどね( ´д`)
 
 
興味のある人は作者ページから体験版がダウンロードできますので、Windows版で遊んでみては
いかがでしょうか。
 
小説とか推理物が好きな人には間違いなくオススメ!
 
ただ i アプリ版では サウンドがかなり怖かったので、深夜にお一人でプレイするのはかなり恐怖かも
しれませんね。
 
実際私は一人で深夜にやってて、本気で震えました。
 
油断してたその日は、豆電球つけないと寝れなかった。
 

2007/04/20
P903i で遊んでみる

 
会社携帯( ※1 )として P903i が支給されました!
 
突然ですが、今回 P903i を希望端末として選んだ理由は 903 シリーズで唯一 OpenGL に対応している端末だからです。
※1
主に連絡用と、携帯ゲーム市場の調査などに使う 
 
 
ってことで早速、プリインストールされてる
 
 
10分ぐらいプレイ中。。
 
 
うーん、携帯で 3Dキャラ をここまで動かせるのは正直スゴイ!
いくら P903i 系限定といっても、携帯もこれほどの表現が来るようになったのね( ´д`)
 
 
まぁ個人的に、面白いかどうかは別ですけど。
 
 
ちなみにこれは フルボイス対応 ということなので、アプリのバージョンアップをした所
microSD が無いとゲームが起動できなくなるでは無いですか!!
 
 
ぬふぅ!
miniSD なら所持してるけど microSD はもって無い!
 
 
メガアプリ向けって microSD を必須としているゲームけっこう多いのか? と思ってしまいました。
 
携帯版かまいたちの夜3 も、microSD が無いとサウンドもグラフィックも無いらしいけど。。
 
 
ってか一般の人ってそもそも microSD 持ってるのかな?
 
せっかくのメガアプリでも microSD に依存しているゲームだと、遊ぶのにはちょっと敷居が高くなる気が
するんだけどなぁ。。
 
 
ちなみに 903シリーズでは SH903i だけが miniSD カードを採用しているみたいですね。

2007/04/17
寝る前を C++ で表現してみる

 
寝る前の日課で、PSP と NDS をほぼ同時にやっています。
 
 
これを C++ で表現すると、どんな形になるのかなぁと、ちょっとコーディングしてみた↓

#include <stdio.h>
 
int main( int argc, char*argv[] )
{
     // とりあえず PSP and NintendoDS を準備するかな
     Hardware* psp = new PSP();
     Hardware* nds = new NintendoDS();
     Software* it_tantei    = new IT_Tantei();
     Software* mario_cart = new MarioCartDS();
 
     // ゲームのせっと~
     psp->setSoft( it_tantei  );
     nds->setSoft( mario_cart );
 
    // おやすみなさいイベント( シグナル )が来るまではゲームだすな
    while( true ){
      psp->run();
      nds->run();
    }
    return 0;
}
// ↑実際は delete が必要です! ここには書いてませんが本来はスマートポインタが使われています。
 
// 眠くなったら↓が呼ばれる   シグナルの登録は脳内でされている。
void signal_oyasuminasai( int sig )
{
   exit(0);
}
 
// 以下、インターフェイスとか  ここから下は少し気になる人とかだけ、覗いてみるのを推奨。
class Software{
public:
 virtual bool isOnline()=0;
};
 
class Hardware{
public:
 virtual void run()=0;
 virtual void setSoft( Software* soft )=0;
};

class IT_Tantei : public Software{
public:
 bool isOnline(){  return false; }
};
 
class MarioCartDS : public Software{
public:
 bool isOnline(){ return isWifi();  }
 bool isWifi(){  return true; }
};

class PSP : public Hardware{
public:
 void run(){}
 void setSoft( Software* soft ){}
};
 
class NintendoDS : public Hardware{
public:
 void setSoft( Software* soft ){  m_soft = soft; }

 bool isWifi(){ return true; }
 
 void run(){
  if( m_soft->isOnline() ){
   wifi_run();  // ここの処理はしばらくかえってこないよー
  }else{
   normal_run();
  }
 }
 void wifi_run(){}
 void normal_run(){}
 
private:
 Software* m_soft;
};

むーー、省略したのに無駄に長くてすいません。
 
 
基本的に同時プレイしてるのですが、マリオカートDSで Wifi 対戦が始まったら、NDS しかプレイできません( ´д`)
って当たり前のことですけどね。。
 
 
私個人はシングルタスク / シングルスレッド環境なので、メインループで各々のタスクを毎フレーム実行してるのです。
なので同時プレイは実現できるのだぞ、と( PSPのゲームは待ち時間が長かったりもする )
 
フレームレートは考慮されてませんけどね(※1)
※1
実際問題、PSPタスク NDSタスク共に均一のタスク時間が割り当てられるかどうかは自分の気分次第だったりですからね。
とりあえず毎フレーム、実行は試みてますけど( 画面を見たりとか )
 
 
うーん、しかし今回のはハッキリ言ってどうでも良い話だな。
中途半端に省略してるし。
 
 
そういえば放置状態の続きは、また近いうち書きます(たぶん)

2007/04/16
逆転裁判4 クリアー!

 
逆転裁判4 クリア!!
 
 
いやー、さすがに疲れました( ´д`)
 
もう前作までの主人公、なるほどうくんの過去が気になって気になって夢中で進めてた。
 
睡眠はそれなりに取ってたけど、昨日からほぼぶっ通しでプレイしてた。
逆転裁判以外、ほんと何もしてないような(゜Д゜;)
 
 
今回のなるほどうくんは、かなり渋いキャラになってて味がありましたな。
かなり人気が出そうな感じ?
 
個人的にもこのキャラいいな、、と本気で思ったッス。
今までの成歩堂からは想像つかない感じだったけど、ゲーム始めると違和感なんて無くなるもんだね。
 
 
うーん、しかし今回まったく登場しなかった、
 
ミツルギ検事、マヨイ、ハルミちゃん
 
は一体どうなったんだろう?
 
 
その辺も気になって夢中に進めてたら、すでにエンディングまでいってしまったし。。
 
あーー地味だがかなり気になる( ´д`)
 
 
とりあえず 逆転裁判5 とか出るのかな?
 
今回ので、成歩堂から王泥喜( おどろき )へバトンタッチした感じだったけど、
なるほどう君が エンディング で
 
「また司法試験うけてみようかなぁ」
 
と言ってた辺り、制作側の人達としては、とりあえず弁護士の道も用意している感じか?
 
早くも新作キタイ
 
 
しかし今回の新要素「みぬく」は正直ちょっと怖いところがあった。
 
なんか音楽もそうだけど、画面もすこし気味悪いし、証人の目のあたりを見てると( 特に第4話にて )
ホンキで怖くなってきたw
 
プレイしてた時間帯も関係してたかもだけど、、
 
 
みぬくの新要素自体は、
うまく見抜けなく悩ませてくれたが、みぬいた時の爽快感があって中々面白かった。
 
これからプレイする人がいたら、第4話でのニュース記者?での尋問はちょっとビックリするかもだから注意だすな。

2007/04/14
逆転裁判4 キター!!

 
ついに来ました!!
 
 
 
そうです!念願?の逆転裁判の新作です。 
 
プレイ後、しばらくは まぁまぁかなー と思ってやってたのですが、途中から思いっきりハマってる自分がいました。
 
ええ、今日の大半はもう逆転裁判と共にです( ´д`)
ってかしばらく会社いけそうもない日々が続きそう
 
 
にしても発売前から 怪しそうな弁護士が、ホントに怪しかったのには驚いた。
  
ま、まさか一話目からかよ!!って気分。
ストーリーの後半ぐらいに闇の部分が見えるとは推測してたんだけど。。
 
うーん、やられました。 期待通りハマるほどおもしろいです。
 
 
あ、ソフトと共にオドロキヘッドンもついてたので、会社で使おうと思いますw
 
 

2007/04/11
冷やしざる中華 「温めますか?」

 
今日昼飯に冷やしざる中華をコンビニで買ったんだけど↓
 
店員に
 
「温めますか?」
 
 
と真顔で言われたので、即答で
 
「いや、これは・・・」
 
と言った後、自分も相手も3秒ほど固まってました。
 
この3秒間、自分との戦いでした。これって温めた方がうまいのか? ってか相手がバグってる?
 
 
その後、店員も「これは温めるもんじゃねぇな」っての気づいたらしく「すいません」と言っていたのだけど、
あのとき、
 
「お願いします!」
 
 
って言ってたら温められたのだろうか?w
 
さすがに冷やしざる中華をレンジでチンされたら美味しくないだろう( ´д`)
 
 
新商品だったみたいなので、店員も判断つかなかったって事なんだろうなぁ。
 
まぁちょっと面白かったからイイケドさ。

2007/04/10
PCのメンテナンス

 
久しぶりに家の メインPC の中を覗いてみてのですが、CPUファンにホコリがすごい溜まってました( ´д`)
 
うーん、これはマズイ!
 
 
っということで、早速掃除をし超目立つ巨大なホコリもキレイに取り除いちゃいますた。
 
 
自分の サブPC は掃除後2カ月ほどでマシンの音に違和感がでてくるので、一定期間に掃除してたのですが、
メインは約1年ぶりぐらいだったりします。
 
それとは別に PC が2台あるのですが( 全部で4台 )、それらは1年半以上掃除して無いのでちょっと恐怖(゜Д゜;)
 
 
しかし見渡してみたら、家には通信機器( インターネット等に接続できるノード )が、全部で8つもあるというのは
自分でもビックリだ。。
 
さらに全部の機器を、ほぼ毎日利用しているってのも無意味にやるな、、おれ。 
 

2007/04/09
ハルヒ おもしろス!

 
涼宮ハルヒの憂鬱 という マンガ/アニメ を見始めました。
 
いやぁー、なんていうかハマっちゃうほど面白い!
 
元々このシリーズは小説だったみたいなんだけど マンガ/アニメ/ラジオ など様々な分野に出るほど
人気があるみたいですね。
amazon での評価は高くないみたいですけど、それは原作(小説)が良すぎるって事かな?
 
 
ちょっと色々調べてみたのですが、アニメの方のエンディング曲もオリコン上位にきてたとか。。
2ch 内で 「オリコン1位にしようぜ!」的活動で盛り上がってたらしいですね。
 
 
それと一部の熱狂的なファンがいるみたいで、秋葉原でこういうOFF会が行われたみたいですが↓
 
 
 見れない場合はここ 
 
 
うーん?とりあえずいろんな意味ですごいw
 
 
自分にはここまで弾けることができないので( その前にするつもり無いですがw )、ある種こういう事が
できる人たちには少し感心します。
 
 
こういう活動する人には当然批判もあるかと思うのですが、
誰にも迷惑をかけてないのならば、彼等も自分たちが選んだ人生の時間で楽しんでやってるわけだし良いと思うなぁ。
 ( 上の動画に対する批判がけっこう多かった感じなので )
 
 
しかしこのハルヒというマンガは、調べれば調べるほど人気なのがわかりました。
主人公、涼宮ハルヒのツンデレ が良いと思ってる人が多いのかな?
 
 
-- ちょっとしたメモ --
Windows Live Space って 動画リンク 張れるハズなのにうまくいかない?
 
うーん、どうやら フラッシュ の最新Verインストール後、開いてるすべての ブラウザ を再起動すると見れるのか。 
他サイトのは見れるのに、MSN上でリンクして見れないのは フラッシュのバージョンっぽい。

2007/04/07
PSP げっとー!

 
PSP をゲットしました!
 
 
箱を空けてみるまで色々と不安だったのですが、初期不良も無さそうな感じなので安心。
 
仕様といわれた □ボタン も問題ありませんでしたw
 
 
早速いろいろ錯誤してるのですが、UMD の入れ方がわからなかったり小さいところでハマりますた( ´д`)
 
思ったより画面が大きいのが意外と好感触。
 
 
ただ一つ、ネット環境を構築しようと思ったら WEP キー が 128bit までしか対応してないっぽい(゜Д゜ )
 
ニンテンドーDS の為に、家庭内LANのセキュリティを下げて WEPキーを 152bit にしたばっかなのに、
今度は 128bit にしないとダメなのね。。
 
う~ん、新規に 自動切換えできるアクセスポイント を購入するか迷います。
 
 
んで PSP 買ったはいいけど、あまりにも欲しいゲームが無さすぎたので、
Simpleシリーズの THE どこでも推理 IT探偵 を買ってみました。

 

 

これは PS でやったことがあったので( けっこう好きだった )一緒に購入しちゃいました。 
 
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡ズサー
 
 
このゲームは 一話一話 が ショートストーリー構成 になってるので、サクっ と遊べて携帯ゲームに
ピッタリですな。
 
話は短いけど、各々のストーリーがけっこう楽しめる感じだし、これからIT探偵の日々になりそうです( ´д`)
  

2007/04/04
世間の年収( エンジニア編 )

 
世間の平均年収というのを調べてみました。
 
とあるサイトで集計してある、プログラマの平均年収は 412万だそうです。
 
 
あれ?平均で 400万超えてる??(゜Д゜;)
 
プログラマに限定するならば、平均で400万が超えてるとは到底思えないのですが。。
 
とんでもない安月給で頑張ってるプログラマは山のようにいるのですが( 実際、けっこう目&耳にしてる )、
平均で 400万超えてるのは集計したデータが抜けてるような気がしてしょうがありません。
 
 
前の会社では、自分とほぼ同年齢で 10万近く差がつくほどの安月給だったりしてる人とかが、
少なくは無かったのですが・・
  ( 自分がたくさん貰ってるわけでは無く、他の人の賃金が安すぎた )
 
 
まぁけど、独立して成功してる人や中企業以上での集計データならば妥当な気もあるなぁ。
とりあえずデータにケチをつけるつもりは無いし、案外平均してみると案外 400 万いってるのかもしれませんね。
 
参考までにそのサイトはここにペタっと貼っておきます( ´д`)
 
 
しかし上のサイト、プログラマはあるのにプランナーやデザイナー、システムエンジニアとかはありませんね。
 
うーむ。
 
 
ここ なんかでもプログラマの平均年収は 430万 となってますね、
これは SE も含んでるのかな?
 
 
 
ってよく考えたらプログラマーって、ハードウェアの組み込みプログラムとか、ゲーム、サーバ(DB込み)、
人工知能や、もう数えたら色んな領域がありました( ´д`)
 
それ考えると ゲームプログラマー としてだけの年収では無かったですねw
 
すべてをひっくるめてのプログラマーならば 400万は妥当かなぁ、、
組み込みプログラムとかの設計/実装になると、給料は比較にならんほど良いのはあるし。
 
プログラマという単語に、自分の世界の仕事だけで考えてしまいました。
 
ちょっとだけ反省( ´д`)
 
 
さて、今これを読んでいるあなた様の職業の年収はどうですか?
集計してあるデータをちょっと参考にしてみるのも悪くはないかもしれませんよ。
 

2007/04/01
エイプリルフール 2007

 
毎年この日は、無意味に楽しい気分になります( ´д`)
別に知り合いを騙したりはしないのですが、年に一度だけ嘘をつくのが許されてる日が楽しく思えちゃう所があるw
 
そんな自分はちょっとおかしい。。かも?
 
 
近年はインターネットを使っての嘘企画などが、様々なWEB上で増えてってるようですね。
 
世の中詐欺サイトとかあるけど、そういう所はエイプリルフールの時だけ善良サイトになったりするのかな?
 
それとも、巧妙な嘘で、結局詐欺まがいのページを作ったりするのだろうか。
( 単純に言うならば、嘘の嘘っていう事だったり )
 
 
まぁ悪徳業者などと言われるところは、年中騙すのを考えてるんだろうし、エイプリルフールを利用した
トリックを考えるのも難しそうだしあんま考えないか。
 
 
・・・って今日はどうでも良い話でした。なんかちょっと疲労気味。